Archiwum PLATFORMAOFERTOWACPV 80000000 · Usługi edukacyjne i szkoleniowe Lubelskie
Organizacja szkolenia Animator Kultury i Organizator Imprez – Lublin
Pełna nazwa postępowania: Zapytanie ofertowe nr 4 AL 26 z dnia 17 07 2026 r w ramach projektu Aktywne Lubelskie dot organizacji i przeprowadzenia szkolenia zawodowego Animator Kultury i Organizator Imprez
Lubelski Ośrodek Samopomocy·NIP 7122392619·Lublin
Wartość szac.
—
nie podano
Termin składania
25.08.2026
postępowanie zakończone
Otwarcie ofert
—
nie podano
Opublikowano
—
źródło: PLATFORMAOFERTOWA
Streszczenie SWZ
Streszczenie AI · Janusz
Widzisz połowę każdej z 10 sekcjiDruga połowa — łącznie 28 zdań z warunkami, dokumentami i analizą ryzyka — odsłania się po założeniu darmowego konta.
Tryb: zapytanie ofertowe z zachowaniem zasady konkurencyjności, wg Wytycznych MFiPR z 25.05.2026 r. dotyczących kwalifikowalności wydatków na lata 2021-2027.
Wyłączenie Pzp: nie stosuje się Ustawy Prawo zamówień publicznych.
Projekt: „AKTYWNE LUBELSKIE" nr FELU.08.01-IP.02-0106/24, współfinansowany ze środków EFS+ w ramach Programu Fundusze Europejskie dla Lubelskiego 2021-2027. - Wynagrodzenie ryczałtowe brutto w PLN: cena jednostkowa za 1 uczestnika/czkę × faktyczna liczba osób, które ukończyły szkolenie (min. 80% frekwencji).
5
Terminy
Widoczne 50%
Składanie ofert: do 25.08.2026 r., godz. 09:00 (BK2021).
Test wiedzy trenerów:27.08.2026 r., godz. 17:00, siedziba Zamawiającego.
Związanie ofertą:30 dni od upływu terminu składania ofert.
Trener — wykształcenie: wyższe/zawodowe lub certyfikaty/zaświadczenia umożliwiające prowadzenie szkolenia „Animator Kultury i Organizator Imprez".
Trener — doświadczenie: min. 2 lata doświadczenia zawodowego w obszarze zgodnym z tematyką szkolenia LUB min. 200 godzin szkoleń z animacji kultury i organizacji imprez w ostatnich 3 latach.
Trener — test wiedzy: każdy zgłoszony trener musi zaliczyć test na min. 60% punktów (27.08.2026 r., godz. 17:00, Lublin, ul. Grodzka 14).
Trener — niekaralność: brak prawomocnego skazania za umyślne przestępstwo lub umyślne przestępstwo skarbowe.
Okres związania ofertą:30 dni od upływu terminu składania ofert.
Zmiany umowy: aneks dopuszczalny m.in. w zakresie terminu, wymiaru zamówienia (zmniejszenie/„+50%"), sposobu wykonania, siły wyższej, zmian stawek VAT oraz oczywistych omyłek pisarskich i rachunkowych.
Kontrola/monitoring: Zamawiający, IZ/IP i uprawnione podmioty mogą kontrolować realizację w dowolnym momencie; Wykonawca udostępnia dokumenty, pomieszczenia i systemy informatyczne.
Z każdej z 10 sekcji pokazujemy połowę. Załóż darmowe konto, żeby odsłonić pozostałe 28 zdań — pełne warunki udziału, dokumenty i analizę ryzyka Janusza. Bez karty, 14 dni za darmo.
14 dni za darmo Bez karty płatniczej Rezygnacja w 1 klik
Opis przedmiotu zamówienia
Streszczenie AI · Janusz
Organizacja i przeprowadzenie 120-godzinnego (1 godz. = 45 min) szkolenia zawodowego „Animator Kultury i Organizator Imprez” dla jednej, 14-osobowej grupy uczestników projektu (osoby z niepełnosprawnościami), w formie 15 dni szkoleniowych po 8 godz. dydaktycznych, w tym ok. 72 godz. teorii i ok. 48 godz. warsztatów, zakończonego walidacją i wydaniem zaświadczeń oraz przygotowaniem uczestników do egzaminu zewnętrznego w systemie ICVC (lub równoważnym).
Zamówienie obejmuje: opracowanie programu i skryptów szkolenia (z wersjami dostosowanymi do niepełnosprawności, w tym „językiem łatwym”), zapewnienie trenera spełniającego wymagania doświadczeniowe, zapewnienie sali warsztatowej w mieście Kraśnik (woj. lubelskie) z wyposażeniem (stanowisko komputerowe dla trenera, 4–5 mobilnych laptopów dla uczestników, projektor/ekran lub monitor interaktywny, flipchart, mobilne nagłośnienie z mikrofonem bezprzewodowym, urządzenie wielofunkcyjne, Wi-Fi, dostęp dla osób z niepełnosprawnościami), dostarczenie materiałów szkoleniowych (długopis, zeszyt, skrypt) oraz pomocy dydaktycznych i rekwizytów animacyjnych, przeprowadzenie testu wiedzy (początkowego i końcowego) wraz z protokołem, prowadzenie dokumentacji szkoleniowej (listy obecności, zaświadczenia z logotypami UE/EFS+, protokoły), realizację ćwiczeń praktycznych (m.in. symulacje, gry ról, case studies, mikrowydarzenie kulturalne z promocją cyfrową, pracą w Canvie i mediach społecznościowych), stosowanie zasad dostępności, równości szans i DNSH (druk oszczędny, segregacja, oszczędzanie energii) oraz przeniesienie praw autorskich do wytworzonych materiałów na Zamawiającego.