Finansowanie: projekt „Edytor i Platforma Szkoleniowa ILMS", Umowa FENG.02.09-IP.01-000M/25, Fundusze Europejskie dla Nowoczesnej Gospodarki / Seal of Excellence (UE + NCBR).
5
Terminy
Widoczne 50%
Czas realizacji: od dnia zawarcia umowy (nie wcześniej niż 26 sierpnia 2026 r.) do 5 grudnia 2027 r. — maks. 16 miesięcy.
Sytuacja ekonomiczna i techniczna: potencjał ekonomiczny, finansowy i techniczny zapewniający terminowe wykonanie zamówienia; wymagania opisane w Ankiecie (Załącznik nr 3), w razie niespełnienia — zobowiązanie do stosowania regulacji Zamawiającego.
Doświadczenie ogólne: min. 3 lata w projektowaniu, implementacji, testowaniu lub rozwijaniu warstwy front-end aplikacji webowych.
Technologie front-end: JavaScript/TypeScript, HTML i CSS oraz co najmniej jeden współczesny framework komponentowy (React, Vue, Angular lub równoważny).
Architektura i integracja: doświadczenie w projektowaniu architekturze komponentów, zarządzaniu stanem aplikacji oraz integracji interfejsów z API i usługami backendowymi.
Responsywność i dostępność: tworzenie responsywnych interfejsów oraz stosowanie zasad dostępności cyfrowej, w szczególności WCAG 2.2.
Bezpieczeństwo UI: implementacja mechanizmów uwierzytelniania, autoryzacji, ról użytkowników lub funkcjonalności bezpiecznej obsługi danych w interfejsie.
Brak opublikowanych pytań i odpowiedzi w dokumentacji SWZ.
Druga połowa streszczenia za darmo
Odsłoń całe streszczenie SWZ
Z każdej z 11 sekcji pokazujemy połowę. Załóż darmowe konto, żeby odsłonić pozostałe 18 zdań — pełne warunki udziału, dokumenty i analizę ryzyka Janusza. Bez karty, 14 dni za darmo.
14 dni za darmo Bez karty płatniczej Rezygnacja w 1 klik
Opis przedmiotu zamówienia
Streszczenie AI · Janusz
Zamówienie jednoczęściowe — wynajęcie 1 osoby na rolę Front-End Developer do prac B+R nad innowacyjną platformą szkoleniową VR/AR iLMS wspieraną AI (edytor VR, moduły Smart Assets/Remix/Sculpt, Localization Engine, Record Engine, silniki animacji/audio/cząsteczkowych, WebXR, APK Launcher, analityka TMI). Zakres obejmuje projektowanie, implementację i rozwój responsywnych interfejsów UI platformy (w tym biblioteki zasobów 3D, paneli uwierzytelniania z 2FA, dashboardów TMI, narzędzi animacji/audio/shaderów, WebXR i APK Launchera oraz modułów Smart Assets, Localization, Remix, Record i Sculpt), a także optymalizację wydajności, testowanie, debugowanie, dokumentowanie kodu i współpracę z zespołami backend/UX-UI/ML/QA. Wymiar zaangażowania: 160–168 godzin miesięcznie. Wykonawca wytwarza i przekazuje kod źródłowy komponentów UI w repozytorium Zamawiającego (z testami, historią zmian, instrukcją uruchomienia), interfejsy poszczególnych modułów platformy, raporty z testów (funkcjonalnych, dostępności, kompatybilności, wydajności) wraz z rejestrem błędów i potwierdzeniem usunięcia usterek krytycznych oraz dokumentację techniczną front-endu (architektura komponentów, integracje API, zależności, konfiguracja środowiska, procedury budowania, wdrażania i rozwoju).
Rezultaty do oddania (pakiet deliverable):
kod źródłowy responsywnych i dostępnych (WCAG 2.2) komponentów UI platformy iLMS + testy + instrukcja uruchomienia,
interfejs biblioteki zasobów 3D oraz widoki logowania/rejestracji/ról/2FA zintegrowane z API,
dashboardy, raporty, heatmapy, filtry i komponenty analityczne silnika TMI + wyszukiwarka z autosugestią,
interfejsy narzędzi animacji, audio, systemów cząsteczkowych, materiałów i shaderów (presety, podgląd 3D, edycja w czasie rzeczywistym),
komponenty WebXR i APK Launchera do uruchamiania/monitorowania/konfiguracji treści XR,
interfejsy modułów Smart Assets, Localization, Remix, Record i Sculpt,
raporty z testów, rejestr błędów, potwierdzenia usunięcia usterek krytycznych,