Finansowanie: projekt „SmartNPC…" dofinansowany przez PARP, nr wniosku FENG.01.01-IP.02-0211/25 (FENG, Priorytet I, Działanie Ścieżka SMART).
5
Terminy
Widoczne 50%
Data ogłoszenia:19 sierpnia 2026 r.
Planowane rozstrzygnięcie:28 sierpnia 2026 r.
Podpisanie umowy: do 31 sierpnia 2026 r. (do 3 dni od rozstrzygnięcia)
Termin składania ofert: do 27 sierpnia 2026 r. do końca dnia (termin zaktualizowany przez zamawiającego — pierwotna dokumentacja podawała 26 sierpnia 2026)
Wartość zamówienia netto (PLN): waga 100%. Punktacja: Pc = (Cmin / Cc) × 100 pkt, wygrywa najniższa cena netto.
8
Kary i sankcje
Pełna treść
Rażąco niska cena: różnica > 30% od średniej arytmetycznej cen wszystkich ważnych ofert — żądanie wyjaśnień i dowodów, możliwość odrzucenia oferty.
9
Inne zapisy
Widoczne 50%
Okres realizacji: od 1 września 2026 r. do 30 kwietnia 2029 r., średnio 168 godz./miesiąc w każdym z 4 zadań.
Zmiany umowy: wydłużenie/skrócenie terminu, zmiana stawki VAT, waloryzacja do 10% wartości zamówienia (limit 143 000 euro), zamówienia uzupełniające do 50%, siła wyższa, zmiana wykonawcy w wyniku przekształceń.
Zatrudnienie na umowę o pracę: nie wymaga się (przedmiotem usługa programisty).
Z każdej z 10 sekcji pokazujemy połowę. Załóż darmowe konto, żeby odsłonić pozostałe 14 zdań — pełne warunki udziału, dokumenty i analizę ryzyka Janusza. Bez karty, 14 dni za darmo.
14 dni za darmo Bez karty płatniczej Rezygnacja w 1 klik
Opis przedmiotu zamówienia
Streszczenie AI · Janusz
Świadczenie usługi na stanowisku Starszy programista w ramach projektu B+R „SmartNPC" — opracowanie modelu AI (Transformer/LLM) do sterowania postaciami NPC w grach wideo. Zakres obejmuje 4 zadania: budowę symulatora gry akcji w Unreal Engine 5, trening wielkoskalowego modelu Transformer na danych z symulatora, fine-tuning typu SFT i alignment, oraz redukcję modelu do wersji skwantowanej 2–8 bitów z inferencją w grze Swift (format ONNX). Łączne zaangażowanie: średnio 168 godz./miesiąc przez 33 miesiące (ok. 5 500 godzin).