Dostawa sprzętu informatycznego do pracowni VR – Lublin
Rozstrzygnięcie
Kto wygrał, za ile i ilu było chętnych.
Przedmiot zamówienia
AIZamówienie obejmuje dostawę sprzętu informatycznego i wyposażenia do wyposażenia dwóch szkolnych pracowni wirtualnej rzeczywistości (VR) — po jednej pracowni w Zespole Szkół Technicznych w Pleszewie i Zespole Szkół Usługowo-Gospodarczych w Pleszewie. W skład dostawy wchodzi:
- 10 kompletów gogli VR (z akcesoriami higienicznymi),
- 2 telewizory (ekran główny pracowni VR),
- 2 komputery przenośne,
- 8 mobilnych, dźwiękochłonnych ścianek działowych,
- 10 mat ochronnych antypoślizgowych,
- 2 szafy zamykane do przechowywania gogli VR,
- 10 stojaków do gogli VR.
Sprzęt ma być fabrycznie nowy, dostarczony, wniesiony i przekazany protokołem odbioru we wskazanych szkołach.
Siedem typów sprzętu o zróżnicowanej specyfice (VR, IT, meble, akcesoria) do dwóch lokalizacji, wymagające koordynacji dostawy i zgodności z wymaganiami dostępności, ale bez elementów stricte usługowych.
Terminy realizacji
od zawarcia umowy do 28.09.2026 r.
do 23.09.2026 r. (30 pkt) lub do 28.09.2026 r. (0 pkt) – deklaracja w formularzu OFERTA
min. 12 miesięcy od podpisania protokołu odbioru
min. 24 miesiące od podpisania protokołu odbioru
Warunki udziału
AIPozostałe 2 warunki po założeniu darmowego konta.
Kryteria wyboru oferty
AIWagi punktowe, według których zamawiający oceni oferty.
Czerwone flagi
AISygnały, na które warto zwrócić uwagę przed startem.
Kary i sankcje
AI- Kara za zwłokę: 2% wartości brutto umowy za każdy dzień zwłoki w zakończeniu dostawy.
- Kara za niezatrudnienie osób marginalizowanych: 10% wartości brutto umowy.
- Kara za odstąpienie od umowy z winy Wykonawcy: 50% wartości brutto umowy.
Pozostałe 3 zapisy o karach po założeniu darmowego konta.
Pytania i odpowiedzi
0Wyodrębnione z wyjaśnień treści SWZ.
Zamawiający nie opublikował pytań ani odpowiedzi