Dostosowanie gry dydaktycznej do potrzeb osób z niepełnosprawnościami – Gdynia
Rozstrzygnięcie
Kto wygrał, za ile i ilu było chętnych.
Przedmiot zamówienia
AIJednoczęściowe zamówienie na dostosowanie i modernizację istniejącej strategicznej gry dydaktycznej „Interregnum" (przeglądarkowa gra online / wieloużytkownikowa aplikacja symulacyjna) do potrzeb osób z niepełnosprawnościami i osób neuroróżnorodnych w ramach projektu Akademii Marynarki Wojennej.
Zakres obejmuje m.in.:
- analizę i audyt dostępności cyfrowej obecnej wersji gry,
- zaprojektowanie i wdrożenie nowych funkcjonalności (m.in. interakcja użytkowników, aktualizacja danych w czasie rzeczywistym, panel administracyjny / edytor scenariuszy i map, moduły raportowania i statystyk, moduł komunikacji),
- wdrożenie udogodnień dostępności (skalowanie interfejsu, tryby kontrastu, obsługa technologii asystujących, semantyczne oznaczenie elementów),
- testowanie i wdrożenie produkcyjne,
- dokumentację powykonawczą oraz instrukcje / materiały szkoleniowe dla administratorów i użytkowników.
Usługa łączy głęboką modyfikację istniejącej aplikacji webowej (architektura klient–serwer, REST API / WebSocket, wielu użytkowników i ról) z wymogami dostępności cyfrowej — wymaga doświadczenia w tworzeniu/modyfikacji gier edukacyjnych, ale nie obejmuje skomplikowanej infrastruktury ani krótkich terminów wymuszających równoległy zespół.
Terminy realizacji
93 dni (warunek początku liczenia nie podany w udostępnionym ogłoszeniu)
Warunki udziału
AIPozostałe 1 warunek po założeniu darmowego konta.
Kryteria wyboru oferty
AIWagi punktowe, według których zamawiający oceni oferty.
Czerwone flagi
AISygnały, na które warto zwrócić uwagę przed startem.
Brak istotnych sygnałów ostrzegawczych.
Kary i sankcje
AI- Kary umowne: w projekcie umowy (załącznik do SWZ).
- Zabezpieczenie należytego wykonania: w projekcie umowy.
Pytania i odpowiedzi
0Wyodrębnione z wyjaśnień treści SWZ.
Zamawiający nie opublikował pytań ani odpowiedzi