Postępowanie prowadzone jest w oparciu o zasadę konkurencyjności wynikającą z „Wytycznych dotyczących kwalifikowalności wydatków na lata 2021-2027” w ramach programu Fundusze Europejskie dla Nowoczesnej Gospodarki 2021-2027, Działanie 2.5. Zapytanie nie jest procedowane w trybie ustawy Prawo zamówień publicznych, a komunikacja i składanie ofert odbywa się poprzez Bazę Konkurencyjności.
4
Budżet i wartość
Widoczne 50%
Zamówienie jest realizowane w ramach projektu „Science4Business - Nauka dla biznesu”, zadanie nr 1, finansowanego z programu Fundusze Europejskie dla Nowoczesnej Gospodarki 2021-2027, Działanie 2.5. Zamawiający nie podał w dokumentacji wartości szacunkowej zamówienia ani budżetu przeznaczonego na jego sfinansowanie. (+ 1 zdanie — pełna treść po zalogowaniu)
Wykonawca musi spełnić następujące warunki udziału w postępowaniu:
Doświadczenie: Wykonawca musi samodzielnie zaprojektować i zrealizować (lub skierować do realizacji osoby, które to zrobiły) w okresie ostatnich 3 lat przed upływem terminu składania ofert (lub w okresie prowadzenia działalności, jeśli jest krótszy niż 3 lata) minimum 3 aplikacje webowe. (+ 2 zdania — pełna treść po zalogowaniu)
Własność intelektualna: Wykonawca jest zobowiązany do przekazania Zamawiającemu autorskich praw majątkowych do wszystkich utworów stworzonych w związku z realizacją zamówienia w ramach wynagrodzenia (zgodnie z załącznikiem nr 5).
Zmiany umowy: Zasady wprowadzania zmian w umowie zostały określone we wzorze umowy (załącznik nr 5).
Wsparcie techniczne: Wykonawca zapewnia 12 miesięcy wsparcia technicznego obejmującego usuwanie błędów i nieprawidłowości działania aplikacji.
Z każdej z 10 sekcji pokazujemy połowę. Załóż darmowe konto, żeby odsłonić pozostałe 17 zdań — pełne warunki udziału, dokumenty i analizę ryzyka Janusza. Bez karty, 14 dni za darmo.
14 dni za darmo Bez karty płatniczej Rezygnacja w 1 klik
Opis przedmiotu zamówienia
Streszczenie AI · Janusz
Przedmiotem zamówienia jest zaprojektowanie, wykonanie i wdrożenie prototypu aplikacji typu PWA (Progressive Web App) wspierającej turystykę edukacyjną oraz gry terenowe.
Zakres prac obejmuje:
Zaprojektowanie makiety (prototypu UX/UI).
Stworzenie funkcjonalnej warstwy technologicznej („silnika”) aplikacji, obsługującej geolokalizację (GPS), interaktywną mapę, kody QR oraz logikę tras i zadań.
Implementację panelu administracyjnego do wprowadzania i edycji treści przez Zamawiającego.
Wdrożenie aplikacji w środowisku testowym wraz z początkowym zestawem danych testowych.
Projekt unijny, z którego finansowane jest to zamówienie
Science4Business - Nauka dla biznesu
Beneficjent
Ministerstwo Nauki i Szkolnictwa Wyższego
Program
Fundusze Europejskie dla Nowoczesnej Gospodarki
Działanie
Science4Business - Nauka dla biznesu
Budżet całego projektu
296 700 000 zł
Dofinansowanie z UE
296 700 000 zł (100%)
Okres realizacji
2024-01-01 – 2029-12-31
Kwoty dotyczą całego projektu, nie tego pojedynczego zamówienia — jeden projekt zwykle obejmuje wiele zakupów. Numer umowy: FENG.02.05-IP.07-0002/24. Dane z listy projektów Funduszy Europejskich 2021–2027 (Ministerstwo Funduszy i Polityki Regionalnej, stan na 2026-09-04).