EZAMOWIENIACPV 80000000 · Usługi edukacyjne i szkoleniowe Podkarpackie FEPK Termin: 19 sierpnia 2026
Szkolenie: Wykorzystanie Minecraft w edukacji – Stalowa Wola
Pełna nazwa postępowania: Realizacja szkolenia dla kadry pedagogicznej i zarządzającej szkół pn. Wykorzystanie gry Minecraft w edukacji” w ramach projektu ERA INŻYNIERA – Rozwój kompetencji kluczowych w Gminie Stalowa Wola
Stalowowolskie Centrum Usług Wspólnych·NIP 8652572459·Stalowa Wola
Wartość szac.
—
nie podano
Termin składania
19.08.2026
za 3 dni
Otwarcie ofert
—
nie podano
Opublikowano
11 sierpnia 2026
źródło: EZAMOWIENIA
Streszczenie SWZ
Streszczenie AI · Janusz
Widzisz połowę każdej z 10 sekcjiDruga połowa — łącznie 17 zdań z warunkami, dokumentami i analizą ryzyka — odsłania się po założeniu darmowego konta.
Numer referencyjny postępowania:ZP – III.261.184.2026.RKTyp zamówienia:UsługaKody CPV:80000000-4, 80500000-9, 80400000-8Tryb udzielenia zamówienia:tryb podstawowy (art. 275 pkt 1 Pzp)Źródło finansowania: projekt „ERA INŻYNIERA – Rozwój kompetencji kluczowych w Gminie Stalowa Wola” nr FEPK.07.12-IP.01-0029/23, dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego Plus oraz z budżetu państwa (Program: Fundusze Europejskie dla Podkarpacia 2021-2027, Działanie FEPK.07.12 Szkolnictwo ogólne).
2
Zamawiający
Widoczne 50%
Nazwa:STALOWOWOLSKIE CENTRUM USŁUG WSPÓLNYCH (Centralny Zamawiający działa w imieniu Gminy Stalowa Wola) Adres siedziby:Al. Jana Pawła II 25A, 37-450 Stalowa WolaReprezentuje: Gmina Stalowa Wola (ul. (+ 1 zdanie — pełna treść po zalogowaniu)
Postępowanie prowadzone w trybie podstawowym (art. 275 pkt 1 ustawy Pzp) jako zamówienie o wartości szacunkowej poniżej progu unijnego (równowartość 750 000 euro).
Uzasadnienie trybu: wskazano w SWZ, że postępowanie prowadzone jest w trybie podstawowym na podstawie art. 275 pkt 1 Pzp, z uwagi na wartość zamówienia nieprzekraczającą równowartości 750 000 euro.
Wartość szacunkowa zamówienia:Brak danychWaluta:Brak danychVAT:Brak danychBudżet roczny Zamawiającego:Brak danychFinansowanie:Projekt nr FEPK.07.12-IP.01-0029/23 finansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego Plus oraz z budżetu państwa (program: Fundusze Europejskie dla Podkarpacia 2021-2027, Działanie FEPK.07.12 Szkolnictwo ogólne).
5
Terminy
Widoczne 50%
Termin realizacji umowy: od dnia podpisania umowy do 31 sierpnia 2026 r.
Konkretna data szkolenia wskazana w OPZ: 26 sierpnia 2026 r. (Wykonawca zobowiązany do przeprowadzenia szkolenia w tym dniu; możliwa zmiana tylko za pisemną zgodą Zamawiającego, nie później niż 31.08.2026 r.).
Zamawiający wymaga, aby Wykonawca posiadał kadrę składającą się z co najmniej 2 trenerów, z których każdy posiada wykształcenie wyższe oraz przeprowadził minimum 2 szkolenia/warsztaty odpowiadające tematyce zamówienia (wykorzystanie Minecraft Education lub narzędzi opartych na grywalizacji i technologiach cyfrowych) — każdy trener musi samodzielnie spełniać te wymagania; przed podpisaniem umowy Wykawca musi dostarczyć dokumenty potwierdzające te kwalifikacje, a zmiana trenera wymaga zastępstwa o nie niższym zakresie kwalifikacji.
Wykonawca musi dysponować sprzętem komputerowym zapewniającym wyposażenie każdego uczestnika podczas szkolenia oraz zapewnić dostęp do Minecraft Education dla każdego uczestnika (sprzęt i licencje na koszt Wykonawcy).
Zamawiający wymaga, aby Wykonawca przygotował i prowadził kompletną dokumentację szkolenia zgodnie z wzorami przekazanymi przez Zamawiającego (program, lista obecności, testy, ankiety, karta czasu pracy trenera, raporty itp.) i przekazał ją Zamawiającemu maksymalnie następnego dnia roboczego po warsztacie.
Wykonawca zobowiązany jest zapewnić catering dla uczestników każdej grupy zgodnie ze szczegółowym opisem (przerwa kawowa oraz ciepły posiłek obiadowy) oraz uwzględnić potrzeby dietetyczne uczestników.
Zamawiający będzie wybierał ofertę na podstawie 3 kryteriów: Cena brutto – 60%, Doświadczenie osób wyznaczonych do realizacji przedmiotu zamówienia – 36%, Społeczne (zatrudnienie osób niepełnosprawnych) – 4%. Szczegóły oceny: cena obliczana proporcjonalnie do najniższej ceny (wzór w SWZ); doświadczenie oceniane na podstawie średniej liczby przeprowadzonych szkoleń przez trenerów (skala 0–36 pkt); kryterium społeczne przyznaje 4 pkt za zadeklarowanie zatrudnienia/oddelegowania min. 1 osobę niepełnosprawną.
8
Kary i sankcje
Widoczne 50%
Brak wpisanych kar umownych w treści SWZ: brak konkretnej stawki
Wadium: brak wymogu wniesienia wadium
Zabezpieczenie należytego wykonania umowy: zamawiający nie wymaga wniesienia zabezpieczenia
Podwykonawstwo: Wykonawca może powierzyć części zamówienia podwykonawcom; musi wskazać części i nazwy podwykonawców. Powierzenie nie zwalnia Wykonawcy z odpowiedzialności za wykonanie. (zob. ROZDZIAŁ XXV)
Zmiany umowy: Wykonawca może zmienić osobę realizującą zamówienie tylko na osobę spełniającą warunki i nie mniej korzystną niż osoba zastępowana; zmiana wymaga zgody Zamawiającego (weryfikacja dokumentów). Termin szkolenia nie może być zmieniony bez pisemnej zgody Zamawiającego, z wyjątkiem siły wyższej. (zob. OPZ pkt 4,12; SWZ ROZDZIAŁ III pkt 5)
Audyt i kontrola: Zamawiający ma prawo do monitorowania i kontroli: udziału w warsztatach, wglądu do dokumentacji szkoleniowej, żądania dokumentów potwierdzających zatrudnienie osób (w tym osób niepełnosprawnych) oraz do przeprowadzenia kontroli przez Instytucję Pośredniczącą i inne uprawnione podmioty. Wykonawca zobowiązany jest udostępnić dokumenty na żądanie i umożliwić kontrole. (zob. OPZ pkt 13.8,15.h,15.i,16.5,16.6)
Własność intelektualna: Wykonawca przenosi na Zamawiającego niewyłączne prawa do korzystania z materiałów szkoleniowych opracowanych na potrzeby projektu. (zob. OPZ pkt III Dokumentacja szkoleniowa, str. 3-5)
Z każdej z 10 sekcji pokazujemy połowę. Załóż darmowe konto, żeby odsłonić pozostałe 17 zdań — pełne warunki udziału, dokumenty i analizę ryzyka Janusza. Bez karty, 14 dni za darmo.
14 dni za darmo Bez karty płatniczej Rezygnacja w 1 klik
Opis przedmiotu zamówienia
Streszczenie AI · Janusz
Jednostopniowe zamówienie (usługa): przeprowadzenie 1-dniowych warsztatów "Wykorzystanie gry Minecraft w edukacji" dla kadry pedagogicznej i zarządzającej: 2 równoległe grupy (każda 12–15 os.), łącznie minimum 24 uczestników, po 7 godzin zegarowych na grupę (razem 14 godzin), z realizacją w dniu 26.08.2026 (możliwe przesunięcie tylko do 31.08.2026 z zgodą Zamawiającego). Wykonawca zapewnia: 2 trenerów (po jednym na grupę), sprzęt komputerowy dla każdego uczestnika oraz dostęp do Minecraft Education, komplet materiałów szkoleniowych (papierowych lub elektronicznych) i certyfikaty dla uczestników z min. 80% na teście końcowym; prowadzenie dokumentacji (program, listy obecności, testy początkowe i końcowe, ankiety ewaluacyjne, raporty, karta czasu pracy trenera itp.); przygotowanie i dostarczenie cateringu (przerwa kawowa + ciepły posiłek z uwzględnieniem diet). Szkolenie ma formę warsztatową (ćwiczenia praktyczne, projektowanie lekcji i światów edukacyjnych, ocena prac uczniów, dobre praktyki) i wymaga wydruku i przekazania dokumentacji oraz przekazania praw niewyłącznych do materiałów Zamawiającemu.
Trudnosc: srednia
trudnosc_uzasadnienie: Realizacja wymaga koordynacji: dwie równoległe grupy tego samego dnia, zapewnienie sprzętu i licencji Minecraft Education, kompletnej dokumentacji i cateringu oraz spełnienia warunków walidacji efektów i zatrudnienia trenerów z doświadczeniem, ale nie zawiera wysokich wymagań technicznych ani krótkich nierealistycznych terminów.