Postępowanie prowadzone jest w trybie zapytania ofertowego zgodnie z zasadą konkurencyjności, wynikającą z „Wytycznych dotyczących kwalifikowalności wydatków na lata 2021–2027”.
Do niniejszego zapytania ofertowego nie mają zastosowania przepisy Ustawy z dnia 11 września 2019 r. Prawo zamówień publicznych. (+ 2 zdania — pełna treść po zalogowaniu)
Zamawiający nie wskazał w treści zapytania ofertowego konkretnej kwoty przeznaczonej na sfinansowanie zamówienia. Postępowanie jest współfinansowane ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego Plus w ramach programu Fundusze Europejskie dla Rozwoju Społecznego (FERS). (+ 2 zdania — pełna treść po zalogowaniu)
Wykonawcy ubiegający się o zamówienie muszą spełniać następujące warunki udziału:
Wiedza i doświadczenie: minimum 3 lata komercyjnego doświadczenia w realizacji projektów z zakresu grafiki 3D lub produkcji gier (w tym tworzenie materiałów, środowisk oraz zasobów wizualnych).
Kompetencje techniczne (Unreal Engine 5): praktyczne doświadczenie w pracy z silnikiem Unreal Engine 5, w tym w zakresie systemu materiałów, shaderów, optymalizacji zasobów oraz przygotowania materiałów do aplikacji czasu rzeczywistego.
Znajomość narzędzi: biegłość w obsłudze Substance Designer, Substance Painter lub rozwiązań równoważnych oraz doświadczenie w tworzeniu materiałów PBR, proceduralnych, kafelkowych, trim sheetów, systemów vertex paint i material blending.
Wadium: nie przewiduje się - Zabezpieczenie należytego wykonania: nie przewiduje się
9
Inne zapisy
Widoczne 50%
Prawa autorskie: Zamówienie obejmuje przeniesienie na Zamawiającego autorskich praw majątkowych oraz prawa do wykonywania zależnych praw autorskich do wytworzonych rezultatów.
Własność intelektualna: Wszystkie elementy muszą być oryginalne i wolne od wad prawnych. Wykorzystanie gotowych zasobów osób trzecich wymaga zgody Zamawiającego. Rezultaty muszą być przekazane w formatach edytowalnych wraz z plikami źródłowymi.
Zmiany umowy: Zamawiający dopuszcza istotne zmiany umowy w zakresie: przepisów prawa, terminu realizacji (przyczyny niezależne od Wykonawcy), danych organizacyjnych, wysokości wynagrodzenia (zmiany urzędowe) oraz zakresu przedmiotu zamówienia (uzasadnione zmiany w projekcie).
Wypełniony Formularz ofertowy (załącznik nr 1) - Oświadczenie o braku powiązań osobowych i kapitałowych (załącznik nr 2)
Druga połowa streszczenia za darmo
Odsłoń całe streszczenie SWZ
Z każdej z 10 sekcji pokazujemy połowę. Załóż darmowe konto, żeby odsłonić pozostałe 21 zdań — pełne warunki udziału, dokumenty i analizę ryzyka Janusza. Bez karty, 14 dni za darmo.
14 dni za darmo Bez karty płatniczej Rezygnacja w 1 klik
Opis przedmiotu zamówienia
Streszczenie AI · Janusz
Przedmiotem zamówienia jest wykonanie oprawy graficznej pomieszczenia bazowego gry „ArtQube” (w ramach projektu „LogiQuest EDU”) przeznaczonej dla silnika Unreal Engine 5. Usługa obejmuje stworzenie następujących elementów:
opracowanie kompletnego pomieszczenia bazowego, w tym 6 ścian tworzących modułową komnatę;
opracowanie automatycznych śluz oraz elementów przejść pomiędzy komnatami;
opracowanie detali technicznych i wykończeniowych (m.in. kable, szyny, śruby, nity, połączenia, panele, mocowania);
opracowanie i wdrożenie materiałów, tekstur oraz shaderów przystosowanych do środowiska czasu rzeczywistego.
Wykonawca odpowiada za przekazanie plików źródłowych oraz współpracę z zespołami projektowymi przy integracji zasobów. Okres realizacji usługi wynosi 15 miesięcy.