Zmiany umowy: Zamawiający zastrzega możliwość zmian umowy w przypadkach wymienionych w pkt. X.1 a)–h oraz X.2 dokumentu SWZ, w tym zmiany terminu realizacji, zmiany wynagrodzenia wskutek zmiany stawki VAT, zmiany spowodowane inflacją dopuszczalne do łącznej wartości zmian < 143000 euro i < 10% wartości umowy pierwotnej, zamówienia uzupełniające do 50% wartości zamówienia (pkt. X.1 lit. a–d, h). Zamawiający dopuszcza korekty oczywistych omyłek (pkt. XI.6). (Zob. pkt. X oraz XI)
Audyt / rozliczenia: Dane mogą być przekazywane Instytucjom Pośredniczącym, Instytucjom Zarządzającym, instytucjom państwowym i unijnym oraz podmiotom zaangażowanym w audyt, rozliczanie i kontrolę projektu; Zamawiający może żądać dokumentów potwierdzających spełnienie wymogów doświadczenia w terminie 3 dni roboczych (pkt. IV.10). (Zob. (+ 9 zdań — pełna treść po zalogowaniu)
Brak opublikowanych pytań — w treści SWZ nie ma zamieszczonych pytań ani odpowiedzi. Dokument odsyła do możliwości zadawania pytań do **18 sierpnia 2026 r. do godz. (+ 1 zdanie — pełna treść po zalogowaniu)
Z każdej z 9 sekcji pokazujemy połowę. Załóż darmowe konto, żeby odsłonić pozostałe 25 zdań — pełne warunki udziału, dokumenty i analizę ryzyka Janusza. Bez karty, 14 dni za darmo.
14 dni za darmo Bez karty płatniczej Rezygnacja w 1 klik
Opis przedmiotu zamówienia
Streszczenie AI · Janusz
Zamówienie jednoczęściowe (usługa): świadczenie usług programistycznych na stanowisko Starszy Programista / Programista nr 3 w ramach projektu R&D "SmartNPC" — udział średnio 168 godz./miesiąc w czterech kolejnych fazach od ~25 sierpnia 2026 do 30 kwietnia 2029 r., obejmujący łącznie: oprogramowanie 5 prototypów NPC; implementację mechanik broni i obsługi pocisków; stworzenie systemu patrolowania dla NPC; zaprojektowanie i wdrożenie 5 typów/klas przeciwników wraz z zestawami ataków; opracowanie zachowań motorycznych; stworzenie systemu kontroli końcowych przeciwników przez gracza (dla bossów); implementację systemu celowania i wspomagania celowania (Aim Assist); symulację NPC sterowanych przez gracza do rejestracji zaawansowanych zachowań; redukcję wielkości modelu oraz testy w warunkach rzeczywistych; opracowanie ataków dystansowych wynikających z interakcji z artefaktami; opracowanie destrukcji otoczenia powiązanej z atakami dystansowymi i fizyką zdarzeń.
Projekt unijny, z którego finansowane jest to zamówienie
SmartNPC: pierwszy polski model GPT AI kompleksowego zarządzania bohaterami niezależnymi w grach wideo.
Beneficjent
One More Level S.A
Program
Fundusze Europejskie dla Nowoczesnej Gospodarki
Działanie
Ścieżka SMART
Budżet całego projektu
16 356 534 zł
Dofinansowanie z UE
10 168 498 zł (63,95%)
Okres realizacji
2026-03-01 – 2029-02-27
Kwoty dotyczą całego projektu, nie tego pojedynczego zamówienia — jeden projekt zwykle obejmuje wiele zakupów. Numer umowy: FENG.01.01-IP.02-0211/25. Dane z listy projektów Funduszy Europejskich 2021–2027 (Ministerstwo Funduszy i Polityki Regionalnej, stan na 2026-09-04).